← Arbejde

Case 07 · Live

80' Acade Game - Cosmic Tunnel v3.1.0

Et lille mobiloptimeret browser-spil bygget fra bunden med fokus på gameplay, stemning og en oplevelse, der fungerer lige så godt på en telefon som på en computer.

80th Acade cosmic retro tunnel game by Lars Sohl, The UI of gameplay
80th Acade cosmic retro tunnel game by Lars Sohl, how to play the game instruktions
80th Acade cosmic retro tunnel game by Lars Sohl, The UI of gameplay, You Did It
Se videoen

Rolle: Koncept, design og udvikling · eget eksperiment · 2026

Opgaven

At skabe et lille browserbaseret spil fra bunden — både som en selvstændig digital oplevelse og som et eksperiment i, hvad der kan bygges direkte til browseren uden en spilmotor i traditionel forstand.

Valgene

Ideen går tilbage til mit første spil, skrevet på en 16-bit ZX Spectrum med 48K RAM — en maskine hvor hver byte talte, og hvor et "tunnel"-spil var noget af det mest imponerende, man kunne presse ud af hardwaren. Cosmic Tunnel er ikke en genudgivelse, men en genfortolkning: samme grundfølelse af hastighed og et snævert rum, bygget med Canvas API og Phaser i stedet for assembler, og leveret som en almindelig hjemmeside i stedet for en kassette. Det betyder ingen installation og ingen emulator — spillet virker, så snart siden er loadet, lige så godt på en telefon som på en computer.

Hvad der blev bygget

Et komplet, interaktivt browser-spil med egen grafik, animationer, lyd og spilmekanik. Hele oplevelsen er bygget fra bunden og samlet i én løsning, der kan åbnes direkte i browseren.

Resultat

Et færdigt spil, der ligger live på game.larssohl.dk og kan spilles direkte på nettet. Et lille projekt, men også et godt eksempel på KodeKids tilgang: idé, design, udvikling og lancering samlet ét sted.

game.larssohl.dk

ENDA